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"Lie in my Heart" ou quand le jeu vidéo se fait autobiographique

Conçu par l'enseignant et chercheur Sébastien Genvo, le jeu autobiographique "Lie in my Heart" fait partager au joueur une période particulièrement sombre de son existence : celle du suicide de son épouse qui l'a laissé seul avec leur tout jeune fils. Par la nature de l'expérience qu'elle propose, cette œuvre atypique fait aussi figure de manifeste pour un jeu vidéo pensé comme mode d'expression personnel.

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Pourquoi "Sayonara Wild Hearts" est le plus beau jeu vidéo de 2019

A la fois jeu d'arcade débordant d'idées et album de pop synthétique qui n'en manque pas non plus, la nouvelle création de l'excellent studio suédois Simogo ("Year Walk", "The Sailor's Dream"...) célèbre avec un style ahurissant les noces de la musique et du jeu vidéo.

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"Link's Awakening" ou les retrouvailles émues avec un "Zelda" pas comme les autres

Un quart de siècle après sa sortie sur GameBoy, l'un des épisodes les plus étranges de la saga "Zelda" revient au premier plan grâce à un somptueux remake destiné à la Switch. L'occasion idéale de (re) découvrir cet adorable "Zelda" de toutes les audaces, inspiré par "Twin Peaks", peuplé de créatures issues des aventures de Super Mario et construit comme un rêve.

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“Final Fantasy VIII” ou le retour en beauté d'un jeu mal aimé

Dans la saga reine du jeu de rôle japonais, “Final Fantasy VIII” fut, sur le plan ludique comme esthétique, l'épisode de la rupture. Vingt ans après sa sortie, il est de retour sur les consoles d'aujourd'hui dans une nouvelle version, à la fois plus belle et plus accessible grâce à des systèmes d'aide optionnels. L'occasion idéale de revenir sur ce jeu très spécial en compagnie de son réalisateur de l'époque, Yoshinori Kitase.

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Pourquoi "Astral Chain" est le jeu de la rentrée

Avec des titres comme "Bayonetta", "Vanquish", "Metal Gear Rising" ou "The Wonderful 101", le studio Platinum Games s'est imposé en dix ans comme le grand spécialiste du jeu d'action japonais. Envoyant le joueur se battre dans un sombre monde futuriste en compagnie à la fois d'un flic débutant et du monstre extraterrestre que celui-ci tient au bout d'une laisse, "Astral Chain" pourrait bien être sa production la plus aboutie.

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“Préhistoire du jeu vidéo” :  à l'origine du paléoludique

Le riche ouvrage de Damien Djaouti, “Préhistoire du jeu vidéo”, part à la recherche du tout premier vidéo. Une quête impossible qui lui permet de raconter la genèse de cette forme d’art et de ses créations pionnières pour beaucoup restées méconnues.

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“Telling Lies” ou l'enfant brillant du jeu vidéo et de la série télé

Reprenant le principe du génial Her Story qui l'avait fait connaître en 2015, la nouvelle création du Britannique Sam Barlow en pousse toutes les idées beaucoup plus loin. Cette fiction interactive qui mêle le polar à l'intime et nous invite à faire le tri dans une montagne de vidéos qui nous arrivent dans le plus grand désordre apparent est le jeu le plus troublant du moment.

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Les 7 jeux indés qu’il ne fallait pas rater cet été

De “Dragon Quest Builders 2” à “Wolfenstein : Youngblood” en passant par “Fire Emblem : Three Houses”, les quelques grosses sorties de jeux qui ont rythmé la saison ne doivent pas faire oublier que l’été est depuis longtemps une période prisée des développeurs indépendants. En marge des grosses productions, voilà sept jeux plus discrets mais pas moins marquants parus entre juillet et aujourd’hui.

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Pourquoi, 25 ans après, “Doom” est toujours aussi grand

Réédités par surprise sur les consoles d’aujourd’hui, les trois premiers volets de la saga pionnière du jeu de tir en vue subjective (ou FPS) n’ont pas pris une ride. “Doom” (1993) et “Doom II” (1994), en particulier, se révèlent toujours aussi intenses, prenants et nerveux. Alors que le nouveau “Doom Eternal” est attendu d’ici la fin de l’année, ces parties de cache-cache primitives entre marines de l’espace et démons pourraient même donner de précieuses leçons à certains de leurs héritiers supposés.

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“Fire Emblem:Three Houses”, une communauté de personnages singuliers

Le nouveau volet de la saga Nintendo, élégant et virtuose, imbrique la stratégie et l’humain, le romanesque et le politique.

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