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Grosses productions ou créations indées, suites, remakes ou titres vraiment nouveaux : 2020 s’annonce déjà très riche en sorties de jeux. En attendant l’entrée dans une nouvelle génération de consoles prévue pour la fin de l’année avec les arrivées de la PlayStation 5 et d’une nouvelle Xbox, voilà les 15 jeux auxquels on croit le plus.
De l'explosion du jeu indépendant au triomphe de la Switch en passant par le sinistre Gamergate, de "Red Dead Redemption" à "Zelda" et de "Pokémon Go" à "Life is Strange", la décennie 2010 a été particulièrement riche en événement dans le monde vidéoludiques. Voici, à nos yeux, ses 50 jeux les plus marquants.
De l'explosion du jeu indépendant au triomphe de la Switch en passant par le sinistre Gamergate, de "Red Dead Redemption" à "Zelda" et de "Pokémon Go" à "Life is Strange", la décennie 2010 a été particulièrement riche en événement dans le monde vidéoludiques. Voici, à nos yeux, ses 50 jeux les plus marquants.
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De retour au jeu vidéo grand public dix ans après “Noby Noby Boy” et quinze après le coup de maître “Katamari Damacy”, Keita Takahashi nous offre avec “Wattam”, un nouvel ovni vidéoludique d'une inventivité et d'une générosité folles. Et aussi : cinq jeux qu’on aura tout intérêt à garder à portée de main pendant les fêtes.
De retour au jeu vidéo grand public dix ans après “Noby Noby Boy” et quinze après le coup de maître “Katamari Damacy”, Keita Takahashi nous offre avec “Wattam”, un nouvel ovni vidéoludique d'une inventivité et d'une générosité folles. Et aussi : cinq jeux qu’on aura tout intérêt à garder à portée de main pendant les fêtes.
De retour au jeu vidéo grand public dix ans après “Noby Noby Boy” et quinze après le coup de maître “Katamari Damacy”, Keita Takahashi nous offre avec “Wattam”, un nouvel ovni vidéoludique d'une inventivité et d'une générosité folles. Et aussi : cinq jeux qu’on aura tout intérêt à garder à portée de main pendant les fêtes.
Les aventures de deux enfants dans la France du Moyen-Age, une oie machiavélique, des motos qui filent dans la nuit... Voici les jeux qu'il ne fallait pas rater en 2019.
Au-delà du retour du vénérable Tetris et du succès planétaire de la Switch, cette année a été créative et pleine de promesses avec des jeux indés autobiographiques, punks ou escapistes.
Un petit renard bondissant s'en va explorer des mondes au style très cartoon et c'est tout le jeu de plateforme en 3D des années 1990 et 2000 qui se rappelle à notre bon souvenir. Et si la joie que procure "New Super Lucky's Tale", nouvelle version très améliorée d'un jeu paru à l'origine sur Xbox One et PC, n'était pas seulement nostalgique ? Et aussi : la superbe version Switch d'"Alien : Isolation" et les bonheurs de la rénovation d'appartement avec la très bonne surprise "Tools Up !".
Quinze mois après son premier épisode, la saison 2 du jeu vidéo "Life is Strange" vient de s'achever. Les jeunes Daniel et Sean Diaz parviendront-ils à atteindre le Mexique après leur longue fuite à travers l'Amérique de Donald Trump ? Le résultat est au moins aussi fort que les aventures de Chloé et Max dans l'éblouissant "Life is Strange 1". Et aussi : le retour pas bien convaincant des irréductibles Gaulois dans "Astérix & Obélix XXL 3" et, cette fois à Rome, le nettement plus entêtant "Story of a Gladiator".