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Plus d’un an après sa sortie, le jeu de plateforme mobile du Japonais Hiroyoshi Oshiba rencontre un succès inattendu à la suite de l’apparition sur Twitter d’une vidéo de ses premiers niveaux dont la difficulté ahurissante confine à la perversion. Où le joueur acquiert vite la certitude que “Trap Adventure 2” et son créateur le détestent. Mais il pourrait bien se tromper.
Ultra-populaire au Japon, le jeu de chasse célèbre pour ses créatures préhistoriques spectaculaires repart à la conquête de l’Occident avec sa tout nouvelle version "World", plus luxueuse et accueillante que jamais. Mais le fond de l’affaire ne change pas : pour s’en sortir, il va falloir s’approprier une partie de leur sauvagerie.
Très attendu, Dragon Ball FighterZ est une des meilleures adaptations vidéoludiques de la saga. Tactique, accessible et d’un graphisme impeccable.
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La revue "Immersion" est la première en son genre à se consacrer au jeu vidéo en tant que forme artistique.
Consacré à une saga , "La Légende Dragon Quest" est un modèle de livre sur le jeu vidéo, à la fois précis, rigoureux et éminemment personnel. Entre autres choses, le journaliste Daniel Andreyev, grand spécialiste du Japon et de sa culture vidéoludique, y montre que les jeux, en l'occurence les "Dragon Quest", ne sont jamais étrangers à tout le reste – aux autres arts, à l’époque, à ce qui anime et éclaire nos vies.
Combat nerveux au style unique et à la musique inspirée ou course futuriste intense et musclée, les deux petits bijoux made in France fraîchement adaptés sur la Switch de Nintendo que sont "Furi" et "The Next Penelope" renouent avec une certaine tradition qui fut d'abord celle du jeu vidéo japonais : ici, la persévérance sera récompensée et les approximations ne pardonneront pas. Emeric Thoa et Aurélien Regard, leurs auteurs respectifs, s'expliquent.
Dans une vidéo de quatorze minutes, Nintendo a dévoilé les prochains grands titres qui rejoindront la galaxie de sa console Switch en pleine ascension.
Attendu depuis 2010, le nouveau phénomène du puzzle game est arrivé presque en douce juste avant les fêtes. Conçu presque en solo par le game designer débutant Jason Roberts, "Gorogoa" est un jeu qui ne ressemble à aucune autre. Et qui laissera des traces.
Après une éblouissante année 2017, à quoi ressemblera 2018 sur la planète jeux vidéo ? Au vu des annonces déjà faites par les éditeurs, voilà les douze titres, tapageurs ou plus discrets, encore en chantier ou déjà presque prêts, auxquels on croit le plus pour l’année nouvelle. Une année que l’on espère aussi riche en merveilles que personne n’aura vu venir.