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Lual Mayen, jeune Sud-Soudanais ayant fui la guerre civile, est développeur de jeux vidéo. Sa première création, a été reconnu internationalement comme “œuvrant à la consolidation de la paix”.
Plus qu’un gros mois avant la sortie du jeu-événement de cette fin d’année (et peut-être bien davantage). Cinq ans après “Grand Theft Auto 5”, la dernière grosse production de Rockstar Games, et huit après le premier “Red Dead Redemption” qui est sans doute à ce jour le chef-d’œuvre du développeur américano-britannique, le retour en terre western est programmé pour le 26 octobre. Si l’on se fie à ce que l’on a pu voir du jeu, il semble que l’attente n’ait pas été vaine.
Le 3 décembre, Sony ressortira sa première console de salon sur le modèle de la NES Mini de Nintendo.
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Reine de la simulation de basket depuis l’époque de la Dreamcast, la saga “NBA 2K” fête son vingtième anniversaire légèrement en avance mais en beauté avec son épisode 2019. L’occasion de revenir sur l’histoire d’une série qui, avec les années, n’a cessé de s’enrichir sans jamais perdre de vue l’essentiel.
Le jeu vidéo phénomène aurait poussé au moins 200 couples au divorce au Royaume-Uni.
Il n’y a pas que "Spider-Man" et "Lara Croft" dans la vie. En marge des blockbusters, la scène vidéoludique indépendante a elle aussi réussi sa rentrée. Au menu de cette sélection pas du tout exhaustive : un simulateur burlesque de trous dans le sol, une virée fascinante sur une planète rappelant celle d’“Avatar”, une furieuse aventure ninja au style rétro, un jeu de stratégie pour ceux qui trouvent les jeux de stratégie indigestes et la première création d’un prodige britannique de 20 ans.
La nouvelle aventure de l’homme-araignée, conçue par le studio de “Ratchet and Clank” et sans lien direct avec ses dernières apparitions cinématographiques, remporte un triomphe aussi bien commercial que critique. Celui-ci doit autant à la manière dont il reprend et adapte les idées d’autres jeux majeurs qu’à l’impressionnant sens du détail dont font preuve ses créateurs.
Ce dernier épisode d’une trilogie reboot est l’occasion de revenir sur l’évolution et la perception du personnage.
Près d’un quart de siècle après son dernier épisode, la saga bagarreuse de Sega “Streets of Rage” s’apprête à revenir au premier plan avec un très inattendu épisode 4 conçu par des Français et dont l’annonce a secoué les réseaux sociaux. Retour sur une série qui, dans la première moitié des années 1990, a bouleversé le paysage vidéoludique.
L’annonce d’une directive visant à réduire le nombre de jeux vidéo en ligne afin de prévenir la myopie chez les plus jeunes cache mal un désir de contrôle omniprésent dans le pays dans l’Empire du Milieu