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En attendant le nouveau Skylanders, la sortie de Disney Infinity 2.0 marque une nouvelle étape dans l’alliance entre jouets et jeux vidéo. Coup marketing ou réelle avancée créative ?
En trompant son mec avec un journaliste jeu vidéo, la programmeuse américaine a déclenché sur les réseaux sociaux une révolte en masse des Gamers. Leur traque du copinage entre journalistes et développeurs ne manque cependant pas d’arrières-pensées misogynes et réactionnaires.
Une love story très pop avec des pigeons dedans, une bio du père de Mario, un casse-tête iPhone somnambule et la dure vie de mineur dans un western steampunk : l’actualité vidéoludique de la semaine par Erwan Higuinen.
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En juin dernier, des joueuses ont regretté l’absence de personnages féminins dans le prochain “Assassin’s Creed”. Des revendications qui viennent bousculer un milieu réfractaire au changement, mais paradoxalement en pleine évolution. Analyse de Douglas Alves, professeur d’histoire du jeu vidéo.
Action ou réflexion, love story ou combats spatiaux, minimalistes ou luxueux, narratifs ou conceptuels, inconnus ou fameux : les 10 jeux iPhone, iPad ou Android à emporter en vacances cet été par Erwan Higuinen.
Les indés se souviennent des années 80, Les Mystérieuses Cités d’or renaissent en jeu, les robots de Gundam attaquent et un monde buggé se donne à explorer : l’actualité vidéoludique de la semaine par Erwan Higuinen.
Redevenir un bébé, craquer pour un monde-puzzle kawaii, traverser une cité cyberpunk et découvrir les jeux éprouvants de Stephen Lavelle : l’actualité vidéoludique de la semaine (spéciale indés) par Erwan Higuinen.
Un jeu de rôle féerique, deux explorations indées des mystères du son, la masturbation chantante comme réponse aux insomnies dépressives et un peu de foot : l’actualité vidéoludique de la semaine par Erwan Higuinen.
La fin du monde comme si on y était, le petit coup de pompe de Nintendo, Léonard de Vinci et Sherlock Holmes en jeu vidéo et le nouveau Pix’n Love : l’actualité vidéoludique de la semaine par Erwan Higuinen.
Déguisés en gnomes ou en elfes, des agents secrets américains ont infiltré “World of Warcraft” à l’affût de potentiels terroristes. Mais si elles ont soupçonné Al Qaida de jouer à “Second Life” pour transférer de l’argent ou planifier des attentats, les autorités américaines n’en ont jamais trouvé la preuve.