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En perte de vitesse depuis quelques années, le hérisson bleu vient de souffler ses 25 bougies et rempile pour deux nouveaux jeux et un projet de film. 2017 signera-t-il son retour en force ?
Pratiqué par des millions de joueurs, Clash Royale rapporte des fortunes à Supercell, son éditeur. Un jeu mobile vanté à coups de spots de pub agressifs et conçu pour amener ses adeptes à dépenser toujours plus.
Trois mois après sa sortie, la Switch de Nintendo continue de battre des records de vente et de déchaîner les passions. Le plus dur, c’est encore d’en trouver une et, au vu de sa ludothèque, ce succès est plutôt mérité. La preuve en neuf jeux qui ne sont ni « Zelda », ni « Mario Kart », ni « Street Fighter », ni « Minecraft ».
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Weed, kétamine, champis… Les drogues sont le nouvel accessoire des fans de réalité virtuelle. A tel point qu’un gros business fleurit, à coup de soirées ultra sophistiquées et de communautés 2.0 prévoyantes. Si l’absence totale d’études sur les effets à long terme inquiète un spécialiste, il avoue : un petit trip à petite dose, ça passe.
Le mk2 VR a ouvert ses portes en décembre dernier. Le public est au rendez-vous, mais certains demeurent sceptiques face à cette « révolution ».
En dévoilant l’histoire et surtout les ennemis du prochain épisode de la saga Far Cry, Ubisoft a enflammé les partisans de l’extrême droite américaine.
Jeu d’énigmes doublé d’une dérive esthète et mélancolique dans des tableaux superbes, « Old Man’s Journey » nous confie le destin d’un vieil homme parti pour un voyage qui réveille des souvenirs de son passé. Le résultat est un enchantement.
En le faisant fusionner d’une manière aussi inattendue que brillante avec l’un de ses plus fameux héritiers, « Puyo Puyo Tetris » donne un coup de jeune au roi des puzzle games. Trente-trois ans après la création de « Tetris » par l’ingénieur russe Alekseï Pajitnov, on n’a pas fini de voir des briques tomber.
Vétéran chevelu du jeu vidéo, Jeff Minter conçoit ses œuvres entouré de ses moutons dans une ferme du Pays de Galles. Trente-cinq ans après ses débuts, ce grand expérimentateur signe sans doute son chef-d’œuvre avec « Polybius », qui lui a été inspiré par une étrange légende urbaine.
Deuxième production du studio Giant Sparrow, « What Remains of Edith Finch » met le joueur dans la peau d’une adolescente de retour dans la grande maison de sa famille dont les membres ont, depuis des décennies, tendance à mourir dans des circonstances étranges. C’est un éblouissement.