A la façon d’une épopée, la vie d’un jeune orphelin dans l’Islande du XVIIIe siècle.
Pour son deuxième album au scénario et au dessin (après Max Winson), le jeune auteur Jérémie Moreau est allé puiser son inspiration dans l’Islande du XVIIIe siècle, pays alors très pauvre et soumis au joug danois. Grimr, un jeune orphelin recueilli par un vieux grigou, va apprendre la vie dans ce pays où, sans parents et sans relations danoises, il est compliqué de s’en sortir.
{"type":"Pave-Haut2-Desktop"}
Bouillonnant, doté d’une force colossale, Grimr pense pourtant pouvoir réaliser de grandes choses et, pourquoi pas, devenir l’égal des héros de légende. La cruauté et la bêtise des hommes, tout comme la puissance tellurique de l’Islande, seront autant d’obstacles sur son chemin…
Cette odyssée aux rebondissements dramatiques est parfaitement menée par Jérémie Moreau, qui excelle à inventer un récit à la manière des sagas locales. Il alterne avec fluidité les pages d’aventures avec de belles planches muettes aquarellées où s’exprime toute la sauvagerie de cet endroit inhospitalier – son dessin fougueux aux couleurs éteintes laisse presque entendre le grognement menaçant des entrailles de la terre. Qui aime les contes, les mythes et les légendes ne pourra qu’être conquis par ce récit fort et tragique.
La Saga de Grimr de Jérémie Moreau (Delcourt), 232 pages, 25,50 €
{"type":"Banniere-Basse"}