Trois productions indépendantes singulières, “Pizza Possum”, “Frog Detective” et “Underground Blossom”, privilégient le court terme plutôt que la chronophagie. Pour des plaisirs fugaces sans cesse renouvelés.
Ce fut longtemps l’un des critères principaux dans l’évaluation des jeux vidéo : la “durée de vie”. Les jeux étaient-ils assez longs ? Est-ce qu’en heures, jours ou semaines, on en aurait pour son argent ? Et puis les mentalités ont évolué sous le double effet de l’émergence d’une production indépendante aux moyens plus limités et du vieillissement de la population joueuse, pour qui le fait qu’un jeu puisse l’occuper plusieurs dizaines d’heures est parfois plutôt un problème qu’un argument pour s’y plonger. Le sentiment s’est ainsi répandu que la brièveté (d’une à cinq heures) pouvait même être une qualité. A Short Hike, Untitled Goose Game ou Venba l’ont notamment prouvé.
{"type":"Pave-Haut2-Desktop"}
Pizza Possum est un autre de ces jeux dont les auteurs ont compris que laisser les joueur·ses sur un goût de trop peu était préférable à surexploiter une bonne idée jusqu’à les en dégoûter. Variation burlesque et néanmoins rigoureuse sur le jeu d’infiltration façon Metal Gear Solid, le titre des Allemands de Cosy Computer nous confie le destin d’un opossum affamé dont le rêve est d’atteindre les hauteurs d’une île pour y déguster une pizza géante. Entre cache-cache et jeu de chat (avec des chiens comme poursuivants), l’œuvre puise aux sources du jeu vidéo (Pac-Man, disons) et même du jeu tout court pour un résultat irrésistible, en solo comme à deux. Plus que tout, c’est le souci du détail de cette miniature frénétique qui impressionne, et si l’affaire se conclut vite, la conséquence est aussi qu’on n’aura pas longtemps à attendre pour recommencer.
Jeu d’enquête excentrique à l’orientation tout public (donc, logiquement, pour les grand·es aussi), Frog Detective est un projet de l’Australienne Grace Bruxner, qui a lancé successivement ses trois épisodes entre 2018 et 2022, aujourd’hui adaptés sur consoles. Relevant plutôt de la nouvelle vidéoludique que de l’épopée (de quarante-cinq minutes à deux heures par volet), Frog Detective donne le sentiment paradoxal d’un jeu à la fois direct (pour ses missions, consistant pour l’essentiel à apporter des objets à des animaux anthropomorphes) et foisonnant (car riche en divagations gaguesques). C’est un jeu, aussi, qui donne le sentiment de pouvoir l’embrasser entièrement pour en chérir chaque élément, loin des opus-monstres qui nous échapperont toujours.
Bien plus sombre et austère, le très lynchien Underground Blossom nous présente une vie en six chapitres (plus un septième) figurés par autant de stations d’un métro qu’on ne quitte pas. C’est une suite d’énigmes entre le puzzle game et l’aventure point & click, mais bien au-delà de l’exercice de style. Ici se joue quelque chose de cru et de tragique alors que les objets manipulés (clés, boîtes, feuille de papier, trompette…) font à la fois figure de refuges dérisoires, de reliques précieuses et de métaphores secrètes. L’ensemble, accessoirement non dénué d’humour, est une belle réussite et un nouveau pilier de Rusty Lake, nom à la fois du studio néerlandais et de l’univers qu’il a développé en une bonne quinzaine de jeux. Lesquels, rassemblés, possèdent incontestablement une très honorable “durée de vie”.
Pizza Possum (Cosy Computer/Raw Fury), sur Switch, PS5, Xbox Series et Windows, environ 7 € ; Frog Detective : The Entire Mystery (Worm Club), sur Switch, PS4/PS5, Xbox, Mac et Windows, environ 15 € ; Underground Blossom (Rusty Lake), sur Windows, iOS et Android, environ 5 €.
{"type":"Banniere-Basse"}