Le développeur de jeux vidéos Electronic Arts a annoncé l’annulation de sa conférence annuelle, qui introduisait les nouvelles productions et les dates de sortie de ses créations. Un coup de théâtre qui n’en est pas vraiment un.
La nouvelle est tombée le 15 mars. Un porte-parole d’Electronic Arts a annoncé dans le média américain IGN que l’EA Play Live 2022 n’aurait pas lieu cet été. Le show annuel devait présenter les nouveaux projets du studio et offrir des teasers et des dates de sorties au public. On pouvait notamment attendre des annonces pour FIFA 23, le prochain jeu Star Wars ou encore Mass Effect 4.
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L’éditeur a expliqué les raisons de cette annulation : “Nous adorons l’EA Play Live car c’est notre façon de communiquer avec nos joueurs et de partager les nouveautés avec vous tous. Cependant, cette année, les choses ne s’alignent pas pour vous montrer tout en une seule date. Nous avons des projets passionnants en cours dans nos studios de renommée mondiale et cette année, nous vous en dirons plus sur ces projets au moment opportun. Nous nous réjouissons de passer du temps avec vous tout au long de l’année !”
En d’autres termes, Electronic Arts va certainement adopter le format livestream, qui permettrait au studio d’annoncer ses sorties une à une quand il le souhaite et de ne pas à avoir à grouper toutes ses annonces à un moment précis de l’année. EA a déjà testé la formule ce 11 mars pour son jeu Dead Space Remake.
La fin des conférences annuelles ?
On le constate depuis déjà quelques années : de nombreux studios de développement sont passés à ce format, avec les State of Play, Square Enix Presents et Nintendo Direct. Des livestreams qui peuvent tomber n’importe quand selon le bon vouloir de l’éditeur. Jusqu’à maintenant, l’EA Play Live s’était cantonné à l’E3, l’un des plus grands salons internationaux de jeux vidéo, en se déroulant juste avant celui-ci.
Cette annulation d’Electronic Arts est aussi un très mauvais signe pour l’E3. Après deux années consécutives en distanciel, le salon a déjà annoncé qu’il ne se tiendrait pas non plus en physique cette année, sans confirmer que l’événement aurait bien lieu. Alors que la plupart des gros studios de développement réorganisent leur communication, cette nouvelle annonce de l’EA pourrait bien finir d’enterrer l’un des plus grands événements vidéoludiques de l’année.
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