Un spin-off du jeu de rôle tactique de Nintendo, les origines remasterisées d’un fameux hérisson et un voyage sur la lune : c’est notre sélection vidéoludique de la semaine.
Fire Emblem se laisse gagner par l’esprit de Dynasty Warriors alors que les premiers Sonic s’offrent une nouvelle jeunesse et que Deliver Us the Moon se pose sur la PS5 et les Xbox Series.
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Fire Emblem Warriors : Three Hopes
Il y a deux sortes de “Musô”, terme par lequel on désigne Dynasty Warriors et ses héritiers qui nous opposent à des centaines d’adversaires sur des champs de bataille en constante évolution. D’un côté, ceux qui se contentent de recycler le concept. De l’autre, ceux dont les auteurs tentent une véritable hybridation entre la série dont ils s’emparent et le “Musô”. Le nouveau spin-off de Fire Emblem, comme ceux de Zelda et Persona, est de ces derniers. Si ses combats nerveux nous changent du tout au tout, l’aventure aux allures de soap épique, la galerie de personnages gagnant tous à être connus, et même la préparation très tactique des affrontements renvoient bien aux Fire Emblem traditionnels. Que complète à merveille ce jeu-fleuve exigeant mais follement entêtant.
Sur Switch, Omega Force/Team Ninja/Nintendo, environ 60€
Sonic Origins
Surfant sur le succès des films, Sega se penche une fois de plus sur les origines de sa mascotte en rassemblant ses premières aventures dans des versions modernisées en complément des originaux. Si les premiers volets de 1991 et 1992 sont évidemment présents, Sonic 3 & Knuckles (vendus jadis séparément et fusionnés ici) et un Sonic CD réjouissant de bizarrerie débridée constituent le plat de résistance de cette anthologie moyennement généreuse (à côté de l’antique Sonic Mega Collection) mais appréciable par sa manière d’inviter à parcourir les jeux autrement. Avec ses missions aux objectifs inédits ou ses nouveaux mouvements, Sonic Origins rend au fond justice au level design des premiers Sonic, confirmant qu’ils ont toujours été bien plus que de simples parcours de vitesse.
Sur Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S et Windows, Sega, environ 40€
Deliver Us the Moon
Contrairement à ce qu’on pourrait penser, Deliver Us the Moon ne nous livre pas la lune mais plutôt son idée, son image comme horizon alors que notre personnage s’échine à remettre en marche les systèmes de sa station. Déjà disponible sur PS4 et Xbox One et fraîchement mis à jour sur leurs héritières, le jeu du studio néerlandais KeokeN est une subtile variation sur les principes du walking simulator, dans le sillage de Gone Home ou Tacoma (qui nous envoyait aussi vers la lune). Sa grande affaire, c’est le rapport entre la technologie, mi-inquiétante mi-protectrice, et l’humain avec ses besoins primaires, sa vulnérabilité, ses rêves et ses peurs dans un futur plutôt proche (2059) où la Terre atteint la limite de ses ressources naturelles. Court mais remarquablement tenu et maître de ses effets, Deliver Us the Moon mérite d’être (re)découvert avant l’arrivée de sa suite spirituelle Deliver Us Mars, prévue pour le 27 septembre.
Sur PS5 et Xbox Series X/S, KeokeN interactive/Wired Production, environ 25€. Également disponible sur PS4, Xbox One et Windows
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