De la plateforme 3D à l’ancienne, une anthologie néo-rétro et du tir à la manivelle : c’est notre sélection vidéoludique de la semaine.
Clive ’N’ Wrench renoue avec l’esprit cartoon des années Nintendo 64, Indie Heroes Collection 2 réunit douze titres conçus pour des consoles du passé, et Spike II: The Great Emu War renouvelle en souplesse le jeu d’action à l’ancienne.
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Clive ’N’ Wrench
La nostalgie vieillit aussi. Après celles des années 1980 et 1990, les productions vidéoludiques des environs de l’an 2000 ont, à leur tour, droit à des jeux-hommages. Comme Yooka-Laylee, Clive ’N’ Wrench se rêve en nouveau Banjo-Kazooie avec ses deux animaux associés pour explorer des lieux vastes et riches en secrets. Dans l’œuvre du Britannique Rob Wass, qui en avait entamé le développement en solitaire il y a douze ans, la cohérence de l’ensemble importe moins que le pittoresque des niveaux. Grâce à l’artifice du voyage dans le temps, ces derniers nous entrainent au Far West, en Égypte ou dans une maison plus grande que nature façon Tinykin. Ce sont les attractions de ce Disneyland à jouer, des collages référentiels devenus prototypes architecturaux, les théâtres bariolés d’une mise en scène à compléter. Et un cadre parfait pour éprouver à nouveau les plaisirs ordinaires du jeu vidéo (courir, sauter, se laisser glisser…).
Sur Switch, PS4/PS5 et Windows, Dinosaur Bytes/Numskull Games, de 30 à 40€
Indie Heroes 2
“12 brand new modern retro games.” Douze jeux rétro modernes tout neufs. La promesse tient du paradoxe, mais elle résume bien l’esprit de la dernière compilation des consoles Evercade, elles-mêmes d’obédience rétro moderne, qui rassemble douze jeux conçus par des auteur·trices indépendant·es pour des machines à jouer ne datant pas d’hier, comme la Game Boy ou la NES. Une démarche que l’un·e des développeur·euses représenté·es, Dana Puch, compare à celle de l’Oulipo : s’imposer des contraintes pour stimuler sa créativité. Et qui prouve joliment sa pertinence ici, du frétillant Tapeworm Disco Puzzle déjà repéré à la balade spatiale Lunar Journey en passant par le platformer gluant Gelatinous: Humanity Lost ou la simulation de bar Beer Slinger. Rétro ou non, l’avenir appartient aussi aux jeux-concepts inventifs et aux grandes aventures minimalistes.
Sur Evercade, Blaze, environ 20€
Spike II: The Great Emu War
Une console pourvue d’une interface atypique, ce n’est pas seulement la perspective d’expériences inédites. C’est aussi celle de nouvelles approches de genre qui semblaient avoir tout dit, comme le jeu d’action run and gun dans le cas de Spike II. Conçu en solitaire par le fondateur et membre unique du studio avignonnais Goloso Games, celui-ci tire malicieusement parti de la manivelle dont est équipée la Playdate, qui sert à notre héros en guerre contre les émeus aussi bien à recharger son arme (dans un sens) qu’à tirer sur ceux qui s’en prennent à lui (dans l’autre). La tourner trop lentement, c’est se condamner à l’échec, mais le faire très vite, c’est risquer de perdre le contrôle de la console et de ne plus voir distinctement ce qui se passe à l’écran. Bonne nouvelle : entre l’œil et le muscle, tout est ici à réapprendre.
Sur Playdate, Goloso Games, environ 5€
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