Un classique modernisé, deux mini-consoles et deux anthologies rétro : c’est notre sélection vidéoludique de la semaine.
Arkanoid se réinvente, alors que la borne d’arcade Egret II et une deuxième Mega Drive rejoignent la famille des mini-consoles et que les classiques de la Neo Geo Pocket et du Commodore 64 se font compiler.
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Arkanoid : Eternal Battle
Expert en (post-)modernisation des jeux du passé, le studio parisien Pastagames (Pix the Cat, Pang Adventures…) se penche sur le casse-brique Arkanoid qui nous revient sous quatre formes : le jeu de 1986, un battle royale en ligne (qui manque cependant de concurrents), un multijoueur local et une relecture inédite. Moins radicale que prévu, cette dernière se révèle presque relaxante, comme un remix chill plutôt que frénétique, un Arkanoid lounge dans lequel on se love avec plaisir passé la première surprise.
Sur Switch, PS4 et PS5, Xbox et Windows, Pastagames/Taito/Microids, de 30 à 40 €
Taito Egret II Mini
Dans le sillage de l’Astro City Mini de Sega, l’Egret II Mini rassemble 40 titres (plus 10, dont Arkanoid, avec le paddle vendu à part) du Japonais Taito dans une borne d’arcade réduite. Avec un twist : la possibilité, justement, de tourner l’écran pour retrouver l’orientation originale, horizontale ou verticale, de chaque jeu. La sélection est un régal dans un esprit majoritairement (mais pas uniquement) kawaii (Space Invaders, Bubble Bobble, The NewZealand Story, Darius Gaiden, Elevator Action…) et l’objet est fort agréable à regarder – notamment pour qui chérit l’esthétique des (vieux) jeux LCD.
Taito/ININ Games, environ 200 €
Sega Mega Drive Mini II
Après une première Mega Drive Mini en 2019, place à la version de riche de 60 titres qui complète le catalogue (avec OutRun, After Burner II, Ristar, Streets of Rage 3…) en y ajoutant une douzaine de jeux Sega CD (dont le pittoresque Night Trap) et quelques inédits. Plus qu’une marque (car le catalogue vient de divers éditeurs) ou une œuvre, c’est une période de l’histoire du jeu vidéo que célèbre une console mini, de Fantasy Zone, Earthworm Jim 2 ou ToeJam & Earl aux FMV, et tout porte à croire qu’il s’agit ici de son moment psychédélique. On le savoure pleinement.
Sega, environ 110 €
NeoGeo Pocket Color Selection Vol. 2
SNK livre une deuxième collection de dix jeux de sa portable NeoGeo Pocket qui sort davantage des sentiers battus que la première. On y trouve du combat, spécialité de l’éditeur, mais aussi du sport (foot, tennis, baseball), du jeu de rôle et une merveille d’excentricité mêlant micro-épreuves et simulation de vie : l’indispensable Ganbare Neo Poke kun.
Sur Switch et Windows, SNK, environ 40 €
The C64 Collection 1
Après les jeux rétro des consoles et de l’arcade, ceux des micro-ordinateurs arrivent à leur tour sur les Evercade portable et VS en commençant par le Commodore 64. Au menu : du sport (Summer et Winter Games), de l’action-plateforme (Jumpman, Lee, Impossible Mission), de l’aventure (Gateway to Apshai), du shoot’em up (Iridis Alpha de Jeff Minter) et, devant ces expériences primitives mais léchées, le sentiment de toucher au cœur vibrant de ce qu’est le jeu vidéo.
Sur Evercade, Blaze, environ 20 €
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