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Suite des « Mondes de Ralph » sorti en 2012, qui s’intéressait au monde des jeux vidéos arcade, ce « Ralph 2.0 » s’annonce tout aussi fun et contemporain que son prédécesseur grâce à une virée au coeur de l’Internet : ses circuits invisibles, son lot d’égocentrisme, ses modes plus incongrues les unes que les autres et même son côté le plus obscur (le fameux darknet). Ralph refera équipe avec la pétillante Vanellope von Schweetz pour sauver le jeu vidéo dans lequel elle vit. Un récit digne de L’Aventure Intérieure à l’heure du numérique et du tout-connecté à découvrir en salles le 13 février 2019 prochain.
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