Critiqué pour la médiocrité de ses effets spéciaux en décembre dernier, Universal s’écrasait complètement au box-office avec son film Cats. Si Sonic semblait prendre le même chemin, contre toute attente, la production a cartonné.
Sonic à miraculeusement échappé au désastre économique qu’a connu le film Cats – qui, rappelons-le, a fait perdre à Universal 100 millions de dollars. Jusqu’à présent, la mascotte de Sega a rapporté 100 millions de dollars de recettes mondiales et a dépassé dès le premier week-end de sa sortie les 500 000 entrées.
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A l’écoute des fans
Alors que Sonic devait initialement sortir fin novembre, Paramount a pris la sage décision de repousser la date de sortie afin de “re-designer” pendant plus de trois mois le fameux hérisson bleu. En effet, face à une première version trop humanoïde de Sonic fortement critiquée par les fans, le studio a écouté la communauté pour changer son apparence. “Le consommateur détermine toujours ce qui est bien et ce qui est mal. Ils ont fait entendre leur voix, et nous les avons écoutés” a déclaré le directeur de distribution chez Paramount.
Par ailleurs, la défaite au box-office de Cats a rajouté une pression quant aux effets spéciaux. Variety rapporte que l’équipe a rendu le personnage le plus réaliste possible, allant jusqu’à retravailler ses dents, ses jambes, sa tête – apparemment trop humaines.
Une recette souvent désastreuse
La recette de l’adaptation cinématographique de jeux vidéo avait pourtant montré un échec sévère dans le passé. D’autres relectures tels que Detective Pikachu, Tomb Raider, Warcraft ou encore Assassin’s Creed n’avait pas conquis l’audience américaine, trouvant les remakes peu fidèles à l’œuvre originale.
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