Tabou les règles ? Pour dédramatiser, deux américaines ont inventé un jeu vidéo qui propose d’abattre ses ennemis en leur lançant des tampons. Sanglant. La nouvelle arme à feu? Le tampon périodique. Deux adolescentes américaines font sensation en créant Tampon Run, jeu vidéo à l’esthétique eighties dont l’héroïne est une redoutable lanceuse de tampons. Les créatrices Andrea […]
Tabou les règles ? Pour dédramatiser, deux américaines ont inventé un jeu vidéo qui propose d’abattre ses ennemis en leur lançant des tampons. Sanglant.
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La nouvelle arme à feu? Le tampon périodique. Deux adolescentes américaines font sensation en créant Tampon Run, jeu vidéo à l’esthétique eighties dont l’héroïne est une redoutable lanceuse de tampons.
Les créatrices Andrea Gonzales et Sophie Houser se sont rencontrées lors du programme d’été de l’organisation Girls Who Code, qui encourage les filles à développer leur présence dans les nouvelles technologies en leur accompagnant sur un projet. Avec Tampon Run, les deux adolescentes expliquent vouloir « discuter du tabou d’une façon accessible » :
« Chaque femme a ses règles durant une large partie de sa vie. Pourtant la plupart des gens, les hommes comme les femmes, ont du mal à évoquer quoi que ce soit en rapport avec le cycle menstruel. Le tabou qui l’entoure donne l’impression aux femmes qu’une fonction corporelle normale et naturelle est gênante et malvenue. »
Disponible sur Internet, le principe du jeu vidéo est simple : « Touchez tous les ennemis avec vos tampons. Ne les laissez pas vous dépasser. Ils confisqueront vos tampons. Récupérez des boîtes de tampons pour en avoir plus. N’utilisez pas tous vos tampons sinon c’est GAME OVER. » Le tout dans une esthétique surpixellisée rappelant les premiers Super Mario.
Au-delà du traitement humoristique des règles, les deux créatrices évoquent leur surprise de constater que s’il y a en effet beaucoup de sang dans les jeux vidéos, il provient à 100% de violence physique et d’utilisation d’armes – quelque chose qui est complètement rentré dans la norme, alors que théoriquement plus problématique que la banale question des tampons :
« Même si le concept de traiter cela en jeu vidéo peut sembler étrange, il est plus étrange encore que notre société ait accepté et banalisé la présence de violence et d’armes à feu dans les jeux vidéo, alors même que parler de tampons et de règles est impensable. Espérons qu’un jour les règles seront jugées aussi normales – si ce n’est plus encore – que la violence et le port d’armes dans notre société, assez normale pour pouvoir en traiter dans les jeux vidéos sans y réfléchir à deux fois. »
Du #GamerGate de Zoë Quinn aux menaces de mort qu’a reçu la blogueuse Anita Sarkeesian pour avoir critiqué les représentations féminines dans les jeux vidéos, la misogynie du milieu est de plus en plus contestée. Avec Tampon Run, non seulement ce travers est traité avec humour, mais le jeu vidéo formule aussi un encouragement ludique à l’égard des filles qui voudraient se mettre à coder.
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