Après 3 semaines de lancement, Pokémon Go rapporte toujours autant. D’après le site AppAnnie, qui produit notamment des outils pour analyser le succès d’applications mobile, l’appli gratuite qui permet à ses joueurs de capturer des Pokémon en réalité augmentée ramènerait 10 millions de dollars (8,9 millions d’euros) chaque jour. Le 1er août, le site Techcrunch notait également […]
Après 3 semaines de lancement, Pokémon Go rapporte toujours autant. D’après le site AppAnnie, qui produit notamment des outils pour analyser le succès d’applications mobile, l’appli gratuite qui permet à ses joueurs de capturer des Pokémon en réalité augmentée ramènerait 10 millions de dollars (8,9 millions d’euros) chaque jour.
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Le 1er août, le site Techcrunch notait également que l’appli avait été installée plus de 100 millions de fois depuis son lancement (le 07 juillet dans quelques pays, en France le 24 juillet). Après une semaine d’existence du jeu, Apple avait déjà précisé que Pokémon Go avait battu le nombre de téléchargements en une semaine.
Cannibaliser le temps « hors mobile »
D’après AppAnnie, les revenus engrangés par Pokémon Go n’ont toutefois pas eu d’impacts sur les revenus des autres applications de jeu comme Candy Crush ou Clash of Clans. Et ce pour une raison simple (bien que très significative) : les utilisateurs se connecteraient à l’application sur des périodes où ils n’utilisaient pas, auparavant, leur téléphone.
En somme, Pokémon Go a réussi la prouesse de pousser les gens à regarder encore plus leur téléphone, et non uniquement se contenter d’utiliser le jeu entre deux posts Instagram et conversations Messenger.
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