C’était pressenti depuis des mois, c’est officiellement annoncé depuis aujourd’hui : Nintendo lancera bien dans les prochains mois une véritable DS2. Dont les capacités techniques, incluant une vision en 3D sans lunettes, aguichent déjà.
Finies les DS Lite, les DSi, les DSi XL ; finie, donc la première ligne de la portable Nintendo, la DS, dont le premier modèle est sorti en 2004 au japon et l’année suivante en Europe. La concurrence se faisant de plus en plus rude, notamment avec les nouveaux acteurs surprises du jeu de poche, Apple et son iPhone puis son prochain iPad, Nintendo ne pouvait plus se reposer sur ses lauriers platinés beaucoup plus longtemps.
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La réaction du géant japonais du jeu vidéo semble ne pas être, cette fois, la simple et décevante demi-mesure du toilettage d’un appareil déjà existant : la nouvelle console, qui porte le nom temporaire de Nintendo 3DS, semble afficher des capacités techniques étonnantes. Et qui, comme la révolution du tactile, pourraient remettre Nintendo au sommet de l’innovation ludique.
Comme expliqué en gras dans le sobre et court communiqué officiel diffusé par la firme, la nouveauté principale, déjà très excitante, sera une console grâce à laquelle « les jeux pourront bénéficier d’effets 3D sans nécessité de porter des lunettes ad hoc ». Cinéma, télévision familiale, la 3D est à la mode et Nintendo, hormis quelques solutions plutôt confidentielles sur PC, sera le premier à faire sauter l’un de ses appareils ludiques et très grand public dans le train du progrès de la dimension supplémentaire. Alléchant.
Si rien n’est encore clair sur le tour de force technique proposé, cette 3D sans lunettes pourrait s’inspirer d’une technologie relativement rudimentaire, déjà expérimentée par Nintendo sur la DSi avec le jeu Rittai Kakushi E Attakoreda, qui utilise la caméra de la console pour modifier les perspectives visibles -une vidéo de la chose est visible sous ce texte.
Si le reste des spécificités techniques de la chose ne sera annoncé que lors du grand raout du jeu vidéo, l’E3 à Los Angeles début juin, certains médias ont pu tirer les vers du nez à divers développeurs apparemment dans le secret des dieux. On parle ainsi d’une puissance équivalente à celle de la Wii, d’un détecteur de mouvement comme sur l’iPhone ou de vibrations. A noter que l’apparence même de l’appareil n’a pas encore filtré -le visuel utilisé ici n’étant qu’un fantasme d’artiste.
Rétrocompatible avec les jeux de ses aïeuls DS et DSi, la console devrait être diffusée dans le commerce avant la fin de l’exercice fiscal 2010, soit avant mars 2011. Une sortie pour les fêtes de Noël est donc tout à fait envisageable, voire totalement envisagée par les plus optimistes.
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