Une simulation de vie bouffonne, un polar surnaturel, un FPS indé psychédélique, le prochain jeu des génies de Tale of Tales et un soupçon de cyclisme : l’actualité vidéoludique de la semaine par Erwan Higuinen.
Jeu de la semaine : Tomodachi Life
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Jeu de la semaine ou du mois, voire de l’année. Non que Tomodachi Life (Nintendo, 3DS, 40 €) soit un chef-d’œuvre absolu, mais cette simulation de vie à mi-chemin des Sims et d’Animal Crossing (les plus anciens évoqueront Little Computer People) est de ces jeux qui vous accompagnent au quotidien au lieu de vous en extraire. Et même qui le redoublent car le but est de se récréer soi-même, ainsi que sa famille, ses amis, etc. Et d’observer tout ce petit monde en intervenant (plus ou moins) à la marge – on leur offre des cadeaux, on les fait chanter, on accepte ou refuse qu’évoluent leurs relations (amoureuses, notamment). Vaguement neuneu mais joyeusement surréaliste et accessoirement doté d’un système de modération des grossièretés un rien flottant (« putain » et « fuck » sont rejetés mais pas « bordel », donc ça va), Tomodachi Life est un jeu dans lequel vous vous retrouvez à jouer au pouilleux dans une pièce aux murs rouges très Twin Peaks et où l’« augmentation » du bonheur collectif rapporte de l’argent. Une grosse blague utopique, en somme – mais purement hétéro, ce qui ne passe toujours pas.
Polar : Murdered : Soul Suspect
Des spectres inconsolables hantent ce monde endeuillé. Vous êtes l’un d’eux, un flic fantôme qui enquête sur sa propre mort et se lance par la même occasion sur les traces d’un tueur en série. Vous passez à travers les murs, lisez les pensées des vivants, discutez avec les morts. C’est beau, triste, étonnant, et d’une force poétique qui dépasse largement l’intérêt ludique de Murdered Soul Suspect (Airtight Games / Square Enix, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, PC, 35 à 60 €), polar fantastique qui s’enlise dans des mécaniques de jeu fastidieuses (chercher des indices, encore des indices, toujours plus d’indices) quand il ne frôle pas le hors-sujet en nous faisant affronter des démons. Est-ce par manque d’idées, d’audace ? Par crainte de ne pas assez « faire jeu » si la déambulation funèbre avait pris le pas sur la résolution d’énigmes en terrain (relativement) familier ? C’est en tout cas bien dommage car s’il évoque par moments des jeux connus (L.A. Noire, Project Zero, Ghost Trick), Murdered Soul Suspect réussit aussi, mais trop peu, des choses rarement vues.
Indé : Heavy Bullets
Pour découvrir la version définitive de Heavy Bullets, il faudra encore attendre un peu, mais celle à laquelle on peut déjà s’essayer (en « accès anticipé » sur Steam ou sur le Humble Store, à 7,49 €) bouscule déjà pas mal les habitudes du joueur de FPS comme de Rogue-like, les deux genres dont s’inspire l’œuvre du Brésilien Terri Vellmann (éditée par Devolver). C’est une course néo-primitive dans des labyrinthes néons toujours différents – les niveaux sont générés aléatoirement à chaque partie –, un truc faussement basique et dégoulinant de style, psyché à en pleurer et hardcore à en mourir de rire. La bande son, conçue avec le rappeur Doseone, mérite aussi le détour.
A venir : Sunset
Un jeu de guerre, mais du point de vue d’un personnage secondaire, à l’écart des combats. Un jeu d’exploration très narratif et en vue subjective dans la lignée des très beaux Gone Home et Dear Esther. Une plongée dans l’Amérique du Sud du début des années 70 sur fond de luttes politiques et sociales. Sunset devrait être tout cela et beaucoup plus encore si l’on se fie aux ébouriffantes créations passées du studio belge Tale of Tales (The Path, Bientôt l’été, Luxuria Superbia…), c’est-à-dire du couple formé par Auriea Harvey et Michaël Samyn. On y tiendra le rôle d’Angela Burnes qui, une fois par semaine, juste avant le lever du soleil, vient faire le ménage dans l’appartement d’un certain Gabriel Ortega dont le rôle dans les événements qui agitent le pays se révélera peu à peu. En quête de financements sur Kickstarter jusqu’au 17 juillet, Sunset a d’ores et déjà atteint son objectif de 25 000 $. Sa sortie est annoncée pour mars 2015 sur PC, Mac et Linux.
En bref :
Six mois seulement après Inazuma Eleven 3 : Les ogres attaquent, revoilà déjà la série manga qui aime autant le foot que le jeu de rôle pokémonesque avec le diptyque Inazuma Eleven GO Ombre et Lumière (Level 5 / Nintendo, 3DS, 40 €). L’effet de surprise est passé mais la formule reste imparable.
On ne change pas non plus une équipe qui gagne côté cyclisme avec, comme chaque été, deux simulations signées Cyanide : Le Tour de France 2014 (Focus, PS3, PS4, Xbox 360, 50 €) pour s’immerger dans le peloton et Pro Cycling Manager Saison 2014 (PC, 40 €) pour prendre de la hauteur et gérer son équipe sur toute la saison. Si le second est bien plus riche, le premier reste très fréquentable.
L’excellent puzzle game Color Zen existe désormais dans une version pour enfants. Plus simple et avec des formes d’animaux dedans, Color Zen Kids (Large Animal Games / Cypronia, Wii U, 3DS, 2,99 €) est une petite merveille dont on regrette juste qu’elle ne parle que l’anglais.
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