Après la réédition de la NES, c’est au tour de la console vintage rééditée de déclencher un déferlement de réservations. Qu’est-ce qui motive les gamers à empoigner leurs vieilles manettes ?
Quand elle a débarqué en France, François Mitterrand était encore président de la République, l’OM dominait le football français et les Boyz II Men caracolaient en tête des charts. Vingt-cinq ans plus tard, le paysage a radicalement changé mais la Super Nintendo suscite toujours le même enthousiasme chez les gamers. Depuis l’annonce de sa réédition, la célèbre firme japonaise croule sous les réservations.
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“L’engouement pour la Super NES Mini est deux fois supérieur à celui pour sa grande sœur, la NES Mini, qui nous avait déjà surpris puisque l’on avait connu une pénurie après avoir écoulé plus de 80 000 exemplaires”, constate le directeur général de Nintendo France, Philippe Lavoué. La tendance pour le vintage existe dans tous les courants de consommation, mais l’industrie du jeu vidéo est relativement récente et ce phénomène était difficile à prévoir.”
La Super Nintendo Mini est une reproduction à l’identique de la console mythique qui a marqué les nineties. Elle est simplement plus petite puisqu’elle tient dans la paume de la main et contient ving et un jeux préinstallés (The Legend of Zelda: A Link to the Past, Final Fantasy VI ou bien encore Contra III).
Nostalgie
Qu’est-ce qui pousse donc autant de joueurs à s’arracher cette antiquité ? “Ils apprécient de retrouver les jeux qui ont marqué leur enfance, estime le boss de Nintendo. Ce sont souvent des joueurs qui ont été prescripteurs et qui ont envie de faire partager leurs émotions de jeunesse à leurs enfants.”
Maxence fait partie de ceux-là. Ce père de famille se rappelle avec émotion des discussions avec ses potes dans la cour de récré pour savoir comment avancer dans Star Fox ou Secret of Mana, “à une époque où il n’y avait pas internet pour trouver la solution”.
Pour être certain d’avoir une console le 29 septembre, ce trentenaire en a réservé deux. “Je me suis épanoui avec la Super NES à l’âge de 8 ans et j’ai envie de transmettre ça à mes enfants qui ont 3 et 5 ans. Surtout qu’il est bien plus facile pour eux de s’initier à ce gameplay plus simple que les jeux actuels.”
Une console mythique des nineties
Nintendo n’a pas inventé la réédition de consoles oldies. Chaque année, des fabricants de jouets achètent les droits d’anciennes machines Sega ou Atari. “Ce qui fait la différence, c’est le packaging soutenu par une véritable campagne de marketing, analyse Florent Gorges, historien du jeu vidéo et auteur d’une Histoire de Nintendo (Omaké Books). C’est un produit officiel avec le souci du détail que l’on connaît chez Nintendo.”
Claire, 25 ans, reconnaît que son achat est surtout motivé par l’idée d’exposer sa Super NES Mini sur l’étagère de salon. “En l’achetant, j’ai l’impression de retrouver une authenticité perdue mais c’est peut-être illusoire. Sans doute que je n’y jouerai que dix minutes. C’est un objet hypercool ; je le vois plus comme un élément de déco que comme un support qui va me permettre de retrouver l’amour du jeu vidéo.”
Conçue par Masayuki Uemura, la Super Nintendo est la console qui a permis à Nintendo de retrouver son trône après en avoir été chassé par Sega et sa Megadrive. “Bien qu’elle soit sortie avec quasiment un an et demi de retard, la Super NES a été un carton immédiat, rappelle Florent Gorges. Elle représentait une claque graphique perceptible immédiatement.”
La santé insolente de Nintendo
Avec sa manette six boutons, ses effets de perspective (le fameux mode 7) et son microprocesseur qui permettait d’afficher 256 couleurs simultanément, la Super NES s’est imposée comme la console de seconde génération de référence. Elle s’est vendue à plus de 50 millions d’exemplaires dans le monde.
Depuis l’arrivée sur le marché de Sony et de Microsoft, beaucoup ont prophétisé la mort de Nintendo. La firme rouge n’a pourtant jamais affiché une forme aussi insolente. Avec sa console Switch, Nintendo pourrait même renouveler l’exploit de la Gameboy et dépasser les 130 millions de consoles en 2022.
“Nous ne sommes pas dans une course à l’armement technologique avec Sony et Microsoft, explique Philippe Lavoué. On essaie de se concentrer sur le gameplay et le plaisir du joueur.” Un plaisir qui se transmet de génération en génération.
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