Un flamboyant rhythm game, un simulateur de Thomas Pesquet, un conte zen interactif et une aventure en boucle : c’est notre sélection vidéoludique de la semaine
La star virtuelle Hatsune Miku met du visual novel dans son jeu de rythme alors que l’exigeant Heavenly Bodies nous fait découvrir la vie en apesanteur et que Grow : Song of the Evertree revisite la simulation de vie sous l’angle du fantastique. Sensation PC de l’année, le très bon Loop Hero arrive, quant à lui, sur la Switch.
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Hatsune Miku : Colorful Stage
On ne peut pas reprocher à Sega de se reposer sur ses lauriers avec le nouveau jeu mobile Hatsune Miku car, loin de la flamboyante frontalité des dispositifs habituels qui, de l’Oculus Quest à la Switch, nous laissent seuls face à l’idole, le foisonnant Colorful Stage convoque tout un tas de personnages dont les histoires se déploient au fil de longues scènes dialoguées. Il y a donc du visual novel dans ce rhythm game qui profite d’une vaste playlist et d’un système de jeu aussi classique qu’irrésistible. On pourra regretter la pureté conceptuelle des jeux Hatsune Miku traditionnels et trouver un rien envahissantes les incitations à débloquer/acheter tout un tas de trucs et de machins, rançon du modèle free-to-play. Mais un Hatsune Miku pour les fêtes, ça ne se refuse pas.
Sur iOS et Android, Colorful Palette/Sega, free to play
Heavenly Bodies
Face à un jeu vidéo comme à toute autre forme d’art, il est possible de ressentir à la fois de la répulsion et une profonde admiration. Œuvre du mini-studio australien 2pt Interactive, le subtil Heavenly Bodies nous confie une série de missions à mener en compagnie d’astronautes évoluant en apesanteur. Mais, d’une manière qui rappelle les burlesques Octodad et Human : Fall Flat, tout est à réapprendre en termes de déplacements avec ces hommes et femmes de l’espace dont on dirige indépendamment chaque bras et jambe pour aller tirer un levier, ramasser un outil… Dans les meilleurs moments, c’est une enivrante danse de l’espace à pratiquer idéalement en duo. Dans les pires, on se sent comme une tortue sur le dos tentant désespérément de se remettre dans le sens de la marche. Dans tous les cas, l’étonnante expérience mérite le détour.
Sur PS4, PS5, Mac et Windows, 2pt Interactive, environ 21 €
Grow : Song of the Evertree
Après le charmant Yonder : The Cloud Catcher Chronicles, les Australiens de Prideful Sloth récidivent dans le registre du conte zen avec le fort joli Grow, qui retient les leçons d’Animal Crossing autant que de Stardew Valley. Classiques mais bien amenées, les activités qui s’offrent à nous (exploration, jardinage, construction…) ont l’avantage d’être suggérées plutôt qu’imposées car, ici, on évolue au rythme de ses envies. C’est ce qui fait le prix de Grow, jeu-refuge délicat et accueillant. Dans un monde vidéoludique plutôt agité, le calme et la sérénité peuvent aussi être des qualités.
Sur Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S et Windows, Prideful Sloth/505 Games, environ 25€
Loop Hero
Motif clé de l’année, de Returnal à Deathloop en passant par Death’s Door, la boucle vidéoludique prend une forme inédite dans le faussement rétro Loop Hero qui arrive sur la Switch quelques mois après sa sortie PC : celle d’un circuit fermé sur lequel notre aventurier affronte les monstres qui se dressent sur son chemin. L’astuce, c’est que c’est nous, level designer de nos propres épreuves, qui “habillons” sa route en ajoutant rochers, bosquet ou manoirs de vampires, l’idée étant que les combats sont à la fois un danger et une chance (pour les accessoires et matériaux qu’ils rapportent). À chaque passage sur la case départ, on peut choisir de repartir pour un tour ou de rentrer au camp, tout l’enjeu étant de savoir jusqu’où (ne pas) aller (trop loin). Le résultat est passionnant sur à peu près tous les plans.
Sur Switch, Four Quarters/Devolver Digital, environ 15€. Egalement disponible sur Mac, Linux et Windows
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