Le rugby a la réputation d’être difficile à retranscrire sur console. Malgré quelques manques, réalise de très bonnes passes.
Pour des raisons qui tiennent un peu à sa nature (en cause : la difficulté de retranscrire le jeu collectif sans ballon) et beaucoup à sa popularité toute relative à l’échelle du globe, le rugby occupe une place très réduite dans l’histoire du sport sur consoles.
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Pour le jeu officiel de la Coupe du monde néo-zélandaise, c’est à la fois une limite – il n’existe pas, comme pour le foot virtuel, de système de conventions ludiques établi sur lequel s’appuyer – et une chance : le créneau étant nettement moins encombré – même si la sortie du concurrent Jonah Lomu Rugby Challenge est imminente -, le jeu pourra compter sur un sentiment de fraîcheur et sur l’indulgence du joueur. Il en aura bien besoin car Rugby World Cup 2011 est très limité.
Pour y passer du bon temps, mieux vaut oublier ce que propose, dans le registre voisin du football US, la série Madden NFL (le volet 2012 vient de paraître), autant en termes de variété des modes de jeu (ici, il n’y a que la Coupe du monde, sa préparation et des test-matches isolés) que de sophistication stratégique.
Si l’intelligence artificielle laisse aussi à désirer – il est rageant d’encaisser un essai parce que la machine a mal positionné nos joueurs -, tout n’est pourtant pas à jeter dans ce jeu Rugby World Cup 2011 qui retranscrit correctement les variations de rythme et dont le jeu de passes se révèle bien conçu. Ainsi, c’est en frissonnant que l’on aplatit le ballon dans l’en-but adverse pour la toute première fois. Le plaisir est fugace, mais c’est déjà ça.
Erwan Higuinen
Rugby World Cup 2011 sur PS3 et Xbox 360 (HB Studios/505 Games, environ 60 euros)
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