Un jeu de gestion imagine notre futur, le retour d’un classique de la stratégie et deux exercices rétros inspirés : notre sélection vidéoludique de la semaine.
Flat Eye marie simulation et anticipation, le jeu de rôle Tactics Ogre se fait remastériser, Lunistice rêve aux années 1990 et McPixel 3 met du Wario Ware dans son point and click.
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Flat Eye
Les jeux de gestion n’ont jamais été neutres idéologiquement. Nouvelle production du studio français Monkey Moon (Night Call), Flat Eye annonce la couleur en nous parlant du monde qui vient et qui, d’ailleurs, est déjà un peu là, entre sacralisation de l’intelligence artificielle, technologies intrusives et commerce des données personnelles. Nous plaçant à la tête d’une station service futuriste, Flat Eye se distingue par sa qualité d’écriture selon un double principe de variété des registres et de dissémination du sens. Des dialogues avec les clients aux notices descriptives de nos “modules” (box de services médicaux “sans douleurs”, miroir offrant “des conseils pour mieux gérer sa vie”…), c’est un puzzle narratif qui s’offre à nous, imbriqué dans la simulation. Au centre, à la manière de Papers, Please, la question de notre propre rôle. On regrette un peu que son interface ne rende pas la manipulation aussi plaisante que, disons, celle de Two Point Campus. Mais là n’est pas le cœur de ce projet passionnant.
Sur Mac et Windows, Monkey Moon/Raw Fury, environ 19 €
Tactics Ogre : Reborn
Déjà passé par la case remake en 2010, Tactics Ogre se refait une beauté avec une version Reborn qui rend justice à ce monument du jeu de rôle tactique japonais paru en 1995 et dont l’influence se fait encore sentir, par exemple dans Triangle Strategy du même éditeur. Y jouer, c’est se lancer dans une monumentale partie d’échec dont les pièces sont aussi les personnages d’un grand récit épique. C’est explorer avec délice cette vaste zone qui relie le romanesque à l’abstraction. C’est très recommandé.
Sur Switch, PS4/PS5 et Windows, Square Enix, environ 50 €
Lunistice
Après le pixel art des consoles 16 bits, c’est désormais le style low poly de l’ère PlayStation 1/Nintendo 64 qui a droit à son revival nostalgique. Après Frogun ou Demon Turf, place à Lunistice, qui réinterprète le jeu de plateforme 3D sous l’angle d’un parcours lumineux et bariolé mais riche en pièges et en dangers. Ce qui enchante ici, c’est le souci du détail, dans la conception des décors et de leurs habitants comme du level design. Cette petite gourmandise réchauffe bien à l’intérieur.
Sur Switch et Windows, A Grumpy Fox/Deck13 Spotlight, environ 5 €
McPixel 3
“Faites caca.” D’emblée, c’est clair : l’affaire McPixel 3 sera potache et régressive. Mais aussi moins primaire que supposée car il faudra se creuser la tête pour résoudre les énigmes du développeur polonais Mikołaj Kamiński, héritage des aventures point and click d’antan transmué en micro-jeux facétieux à la manière de WarioWare. Si on n’y arrive pas, on tentera tout et n’importe quoi et nul ne nous en voudra car l’expérimentation est reine dans McPixel 3, qui, entre jeu et comédie, ne choisit pas.
Sur Switch, Xbox et Windows, Sos Sosowski/Devolver Digital, environ 10 €
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