Sommes érudites, essais, beaux livres ou fictions dérivées : une sélection d’ouvrages sur les jeux vidéo pour la fin d’année.
Prolifique et multiforme, l’édition de livres sur le jeu vidéo semble vivre une sorte d’âge d’or. Parmi les sorties de 2021, ces huit ouvrages bien différents les uns des autres (dont trois ont déjà été évoqués dans Les Inrocks) ont retenu notre attention.
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À la découverte des consoles insolites
Connaissez-vous l’Atari Cosmos, la Casio Loopy, la Nintendo Play Station ? (Attention, il y a un piège.) Dans son “cabinet de curiosités”, Anthony Boudin célèbre la part méconnue, visionnaire ou désastreuse de l’histoire des consoles. S’y mêlent projets abandonnés, machines exotiques et plateformes loin d’avoir connu le succès que leurs concepteurs espéraient. On peut regretter le côté fourre-tout de l’ouvrage, qui s’attarde sur des consoles dont la nature “insolit” ne saute pas aux yeux (la WonderSwan, l’Intellivision…), mais cela ne retire rien à l’intérêt de cette somme joyeuse et érudite.
À la découverte des consoles insolites – L’histoire alternative du jeu vidéo d’Anthony Boudin (Third Editions), 448 p., 39,90 €.
Cuphead : Cabrioles et autres curiosités
Plus qu’à un prolongement de l’excellent Cuphead, Cabrioles et autres curiosités ressemble à la bande dessinée dont il aurait été tiré si ce platformer musclé, nourri de toute une esthétique cartoon des années 1930, avait été une adaptation de BD. Un exercice de style rétro, donc, mais qui retrouve l’esprit du jeu par son parti pris d’expérimenter en surface plutôt que d’approfondir sa mythologie. C’est une affaire de traits et de bosses, un petit théâtre furieux de formes mutantes et de figures en mouvement. Très réjouissant.
Cuphead : Cabrioles et autres curiosités de Zack Keller et Shawn Dickinson (Px’n Love), 76 p., 14,90 €.
Kirby : Voyage dans les nuages et Kirby : L’île aux friandises
Kirby et Cuphead, même combat ? Les deux albums pour enfants célébrant le glouton rose ne cherchent pas non plus à étendre son territoire mais, plutôt, à y faire de charmant prélèvements. On célèbre ici le plaisir des sens : goûter, sentir, voir et ne pas “en croire ses yeux”. Comme des haïkus mis en images pastel, ces histoires douces se dégustent rêveusement. Les tout petits de tous âges devraient adorer.
Kirby : Voyage dans les nuages et L’île aux friandises de Nao Otsuka et Poto & Tau Karino (Mana Books), 32 p., 12,50 € chacun.
Final Fantasy VII Remake: Material Ultimania
Dans la série des encyclopédies Ultimania, le volume consacré au Final Fantasy VII réinventé tient une place à part, car c’est la question même du remake qui y est creusée. Que faire d’un mythe ? Quelle distance prendre avec l’œuvre originale ? Entre guide du routard en partance pour Midgar et coffre aux trésors d’une richesse folle, puisqu’on y parle aussi bien mode et gastronomie qu’horaires de train, ce bel ouvrage montre aussi comment une dimension artisanale peut subsister dans une production de l’ampleur de FF VII Remake.
Final Fantasy VII Remake: Material Ultimania (Mana Books), 336 p., 39,90 €.
Et aussi…
Déjà évoqué ici, Zelda : Le Jardin et le Monde de Victor Moisan (Façonnage Éditions, 248 p., 20 €) est un magnifique essai dont la portée dépasse largement son sujet apparent, Ocarina of Time. Sur la même saga mais abordée sous l’angle de sa bande son, La Musique dans Zelda – Les clefs d’une épopée hylienne de Fanny Rebillard (Third Éditions, 246 p., 24,90 €) est un autre texte lumineux. Dans un registre différent, Racisme et jeu vidéo de Mehdi Derfoufi (Éditions de la Maison des sciences de l’homme, 256 p., 12 €) est une lecture essentielle.
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